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Plauderinsel · Spiele

Kokos-Kullern

Die Strandbahn

Die Strandbahn wird vorbereitet …Dein bester Lauf zählt
Zum Spielen benötigst du einen Browser mit Canvas-Unterstützung.

Willkommen auf der Strandbahn

Eine Kokosnuss.
Dein Fingerspitzengefühl.

Auf der Bahn zielen, nach hinten ziehen und loslassen. Rolle mittig in die Öffnung – kleine Ziele brauchen besonders viel Gefühl.

Rollkraft65 % · geradeaus

Zielen · Zurückziehen · Loslassen

10 Kokosnüsse · bis zu 1.000 Punkte · ohne Einsatz

Zehn Kokosnüsse für deinen Inselrekord

Kokos-Kullern kostenlos online spielen

Eine warme Holzbahn, türkisblaues Wasser und eine Kokosnuss, die mit Gefühl ins Ziel rollen soll: Kokos-Kullern ist das Geschicklichkeitsspiel am Strand der Plauderinsel. Gespielt wird direkt im Browser, ohne Download und ohne Einsatz.

Als Gast kannst du trainieren. Mit deinem Plauderinsel-Login zählt dein bester abgeschlossener Lauf für die Tages-Top 3 und die Saison-Top 10. In diesem ersten Entwurf gibt es keine Muschelauszahlung.

So rollst du die Kokosnuss

  1. Zielen: Bewege die Maus auf dein Wunschziel oder berühre dort die Bahn. Die helle Linie zeigt die Startrichtung, nicht die gesamte Flugbahn.
  2. Zurückziehen: Halte die linke Maustaste oder deinen Finger gedrückt und ziehe nach unten. Je weiter du ziehst, desto kräftiger rollt die Kokosnuss. Seitlich kannst du nachzielen.
  3. Loslassen: Die Kokosnuss rollt los. Zum Abbrechen drücke Escape. Ein kurzes Antippen verbraucht keine Kokosnuss.

Tastatur: Mit Tab die Bahn auswählen. Links/rechts ändern die Richtung, hoch/runter die Kraft. Leertaste oder Enter wirft. Shift erlaubt feinere Schritte; P pausiert und M schaltet den Ton um. Die gespeicherte Tonwahl bleibt erhalten.

Ziele, Punkte & Saison

Die Öffnungen bringen 10, 20, 30, 50 oder 100 Punkte. Eine Runde besteht aus 10 Kokosnüssen. Ziele mit hohen Punktzahlen sind kleiner. Mittige Treffer fallen ins Loch; ein leichter Randstreifer kann weiterrollen. Auch auf dem Rückweg kannst du treffen. Die Startposition wechselt sichtbar von Wurf zu Wurf. Die Seitenbanden gehören zum Spiel.

Nur vollständige, vom Server geprüfte Ranglistenrunden werden gewertet. Pro Person zählt der beste Lauf; bei Gleichstand liegt der früher erreichte Bestwert vorne. Training und abgebrochene Runden landen nicht in der Bestenliste.

Die Saison endet am 15. Februar, Mai, August und November um 21 Uhr, dann beginnt die nächste. Die Tageswertung wechselt um 0 Uhr. Maßgeblich ist jeweils der Abschluss der Runde in der Zeitzone Europe/Berlin.

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